Новини

Головоломка головоломки, придатна для дорослих та дітей

2023-08-21 11:03:48

Створення aголоволомкаЦе сприяє спільній грі та навчанню як для дорослих, так і для дітей - це творча ідея. Щоб узгодити свою концепцію стати "розумнішою", коли ви граєте, ви можете створити "прогресивну головоломку". Ось як це могло працювати:


Прогресивна концепція навчання: головоломка розроблена для того, щоб представити поступове збільшення складності та знань. Коли ви закінчуєте різні етапи або рівніголоволомка, ви розблокуєте нові шари інформації чи викликів.


Модульна конструкція: головоломка може складатися з декількох шарів або секцій, які можна укладати або зібрати в різних порядках. Кожен шар може мати власну тему, тему чи рівень складності.


Зміст навчання: Кожен шар головоломки може містити навчальний зміст, пов'язаний з різними предметами, такими як наука, історія, географія, мистецтво чи навіть загальні знання. Інформація про відомі орієнтири, історичні події, тварин чи художні стилі може бути включена.


Інтерактивні елементи: разом зФрагменти головоломки, ви можете включати інтерактивні елементи, такі як QR -коди або маркери з доповненою реальністю. При скануванні пристроєм ці елементи можуть надати додаткову інформацію, відеоролики чи проблеми, пов’язані з тим, над яким працюють шар.


Спільна гра: Дорослі та діти можуть працювати разом, щоб зібрати головоломку та вивчити навчальний зміст кожного шару. По мірі їх прогресування вони глибше розуміють різні теми та поняття.


Розвиток навичок: головоломка може заохочувати критичне мислення, вирішення проблем та командна робота, коли гравці орієнтуються на різні шари інформації та викликів.


Налаштування: Залежно від віку дитини, ви можете налаштувати складність шарів. Молодші діти можуть спілкуватися з більш простими шарами, тоді як діти старшого віку та дорослі можуть вирішити більш складні.


Розповідь або розповідь: Подумайте про включення розповіді, яка пов'язує шари разом, створюючи відчуття пригод та відкриття, коли гравці прогресують через загадку.


Розробка такої головоломки може вимагати співпраці з викладачами, дизайнерами та, можливо, цифровими розробниками для створення інтерактивних елементів. Мета - запропонувати захоплюючий та збагачений досвід, який сприяє навчанню, зв'язку та спільному розвідку. Майте на увазі, що основна мета - забезпечити позитивний та навчальний досвід, а не суворий захід стати "розумнішим".



Пов’язані новини

Хочете друкувати ваш бренд

cta-img
We use cookies to offer you a better browsing experience, analyze site traffic and personalize content. By using this site, you agree to our use of cookies. Privacy Policy
Reject Accept